发明名称 |
游戏平台中房间的自动分裂的方法 |
摘要 |
本发明涉及游戏平台中房间的自动分裂的方法,步骤如下:(1)当游戏平台中房间分裂启动后,启动定时器T<sub>1</sub>秒,周期性检测房间玩家总人数;(2)如果达到房间玩家总人数上限Nmax人,并且持续时间为T<sub>1</sub>秒后,执行玩家选择算法获得被迁移玩家列表,否则转到第(1)步;(3)判断执行玩家选择算法执行是否成功,如果成功,则执行玩家迁移房间算法,否则结束;(4)执行玩家迁移房间算法的具体步骤为:a房间进入临时迁移状态,向所有迁移玩家发送迁移告知;b等待迁移结束,c收到迁移成功汇报包,迁移总数计数增加1;d迁移总数达到预期或者迁移时间超时迁移结束,否则转到b步。本发明将已经满的房间进行分裂操作,避免游戏房间的玩家人数不平衡。 |
申请公布号 |
CN101642621A |
申请公布日期 |
2010.02.10 |
申请号 |
CN200910063241.X |
申请日期 |
2009.07.21 |
申请人 |
武汉必联网络技术有限公司 |
发明人 |
姚宏;涂旭平 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
武汉开元知识产权代理有限公司 |
代理人 |
唐正玉 |
主权项 |
1、游戏平台中房间的自动分裂的方法,按以下步骤进行:(1)、当游戏平台中房间分裂启动后,启动定时器T1秒,周期性检测房间玩家总人数;(2)、如果达到房间玩家总人数上限Nmax人,并且持续时间为T1秒后,执行玩家选择算法获得被迁移玩家列表,否则转到第(1)步;(3)、判断执行玩家选择算法执行是否成功,如果成功,则执行玩家迁移房间算法,否则结束;(4)、执行玩家迁移房间算法的具体步骤为:a房间进入临时迁移状态,向所有迁移玩家发送迁移告知;b等待迁移结束,c收到迁移成功汇报包,迁移总数计数增加1;d迁移总数达到预期或者迁移时间超时,迁移结束,否则转到b步。 |
地址 |
430074湖北省武汉市洪山区关山一路20号光谷创意产业基地2号楼3层南区 |