发明名称 用于对战的射击玩具
摘要 提供了一种用于对战的射击玩具,其能够使用户真实感受到近距离战斗的刺激。该玩具包括:红外线信号产生部(25)、红外线信号接收部(31)、损坏值确定部(35)、无线电信号发送部(37)、无线电信号接收部(39)、无线电强度确定部(41)、损坏状态确定部(49)以及损坏状态呈现部(51)。损坏值确定部(35)根据无线电强度确定部(41)的确定结果来改变参数值。
申请公布号 CN101600483A 申请公布日期 2009.12.09
申请号 CN200780050906.2 申请日期 2007.12.21
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 井上学
分类号 A63F9/02(2006.01)I;F41A33/02(2006.01)I;F41G3/26(2006.01)I 主分类号 A63F9/02(2006.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 代理人 李 辉
主权项 1、一种用于对战的射击玩具,该用于对战的射击玩具包括:红外线信号产生部,其产生用于射击的红外线信号;红外线信号接收部,其接收由不同玩家的射击玩具产生的红外线信号;损坏值确定部,当所述红外线信号接收部接收到所述红外线信号时,该损坏值确定部根据参数值来确定损坏值;损坏状态确定部,其根据所述损坏值来确定损坏状态;损坏状态呈现部,其呈现所述损坏值和所述损坏状态,使得能够通过视觉、听觉或触觉来确认所述损坏值和所述损坏状态;无线电信号产生部,其产生预定的无线电信号;无线电信号接收部,其接收由不同玩家的射击玩具产生的无线电信号;无线电强度确定部,其确定所述无线电信号接收部接收的无线电信号的无线电强度;以及振动产生部,当所述无线电强度确定部识别出无线电强度处于或超过预定等级时,该振动产生部使所述射击玩具振动,其中,所述损坏值确定部根据所述无线电强度确定部得出的确定结果来改变所述参数值;所述损坏状态确定部根据所述损坏值的累计值,或者根据通过从预定值减去所述损坏值得到的值,来确定所述损坏状态;所述红外线信号产生部产生包含用于标识所述红外线信号的源的标识符的所述红外线信号;所述无线电信号产生部产生包含用于标识所述无线电信号的源的标识符的所述无线电信号;并且所述振动产生部具有改变振动以使得该振动随着所述无线电强度的增加而增加的功能。
地址 日本东京