发明名称 |
自动裁判游戏棋 |
摘要 |
本实用新型公开了一种自动裁判游戏棋,属于棋具,旨在提供一种勿需裁判参与,对局者便能够自行判断胜负而又不暴露棋子身份特征、级别大小的游戏棋。它包括两组棋子和裁判器电路,两组棋子的正面均设有导电层(2),在导电层(2)上设有包含编码特征的绝缘层(3),绝缘层(3)和导电层(2)共同形成数字电路二进制编码“0”和“1”的组合。裁判器电路由弹性导电触头、数字逻辑电路、驱动执行电路和终端指示声光电子元件组成。当将对弈双方棋子正面同时置压于裁判器上各方弹性导电触头上时,通过裁判器内裁判工作电路进行逻辑分析、比较、处理,最后使终端声光指示元件提示判断结果,完成自动裁判任务。 |
申请公布号 |
CN201454038U |
申请公布日期 |
2010.05.12 |
申请号 |
CN200920125296.4 |
申请日期 |
2009.03.16 |
申请人 |
戴建宾 |
发明人 |
戴建宾 |
分类号 |
A63F3/02(2006.01)I |
主分类号 |
A63F3/02(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种自动裁判游戏棋,它包括甲、乙两组棋子和裁判器工作电路,其特征在于:两组棋子的正面均设有导电层(2),在导电层(2)上设有包含编码特征的绝缘层(3)。 |
地址 |
550008 贵州省贵阳市云岩区金马街46号2单元15号 |