发明名称 一种网络游戏系统及其接入方法、客户端通讯方法
摘要 本发明适用于网络游戏技术领域,提供了一种网络游戏系统及其接入方法、客户端通讯方法,所述系统包括客户端、接入服务器,中转服务器和游戏业务逻辑处理服务器,其中,所述客户端连接接入服务器,并通过所述接入服务器发送任务请求指令,所述接入服务器选择与之匹配的中转服务器,并将接收到的指令通过所述中转服务器进行缓存处理,所述中转服务器所述中转服务器选择最优的游戏业务逻辑处理服务器,由选择到的游戏业务逻辑处理服务器完成对该任务请求指令对应的任务数据的处理,并将任务数据处理结果通过所述中转服务器和接入服务器返回至所述客户端。本发明采用分层接入的方法接入网络游戏系统并应用重载原理,保证了服务端及时快速的处理客户端的任务请求,保证了游戏的流畅性。
申请公布号 CN101521683A 申请公布日期 2009.09.02
申请号 CN200910106315.3 申请日期 2009.03.19
申请人 深圳市新飞扬数码技术有限公司 发明人 关宇
分类号 H04L29/08(2006.01)I;H04L12/28(2006.01)I 主分类号 H04L29/08(2006.01)I
代理机构 深圳中一专利商标事务所 代理人 张全文
主权项 1、一种网络游戏系统,包括客户端、接入服务器以及游戏业务逻辑处理服务器,其特征在于,所述系统还包括中转服务器,所述客户端连接接入服务器,并向连接到的接入服务器发送任务请求指令,所述接入服务器匹配中转服务器,并将接收到的任务请求指令发送至匹配到的中转服务器;所述中转服务器匹配游戏业务逻辑处理服务器,并将接收到的任务请求指令发送至匹配到的游戏业务逻辑处理服务器;所述游戏业务逻辑处理服务器对接收到的任务请求指令进行处理,并将处理结果通过所述中转服务器和所述接入服务器返回至所述客户端。
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