发明名称 玩游戏结果处理系统
摘要 一种玩游戏结果处理系统包括:第一存储单元,以每个游戏者标识符与至少一个相应的介质标识符相关联的方式,存储计算机游戏的各游戏者所特有的游戏者标识符和用于所述计算机游戏的玩游戏中的各信息记录介质所特有的介质标识符二者。玩游戏结果处理系统还包括第二存储单元,以每个游戏者的游戏者标识符与该游戏者的消息生成信息相关联的方式,存储所述游戏者标识符和消息生成信息,所述消息生成信息中是对于生成以各个独特的格式而对游戏者示出的消息所必不可少的。玩游戏结果处理系统接收一些数据,各数据指示玩游戏结果和用于该次玩游戏的信息记录介质的介质标识符的组合;根据消息生成信息生成消息,利用所述消息,接收到的各个玩游戏结果以各个游戏者所特有的格式而对各个游戏者示出,所述消息生成信息在第二存储单元中与接收到的各游戏者标识符相关联,所述各游戏者标识符在第一存储单元中与接收到的各介质标识符相关联;以及将生成的消息发送到网页创建系统。
申请公布号 CN102089049A 申请公布日期 2011.06.08
申请号 CN200980126256.4 申请日期 2009.07.14
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 增田宽之;牧野鉱次;福田好人;幸野正典;大塚正人;秋田隆行
分类号 A63F13/12(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I 主分类号 A63F13/12(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 魏小薇
主权项 一种玩游戏结果处理系统,该玩游戏结果处理系统用于将消息发送到网页产生系统,所述网页产生系统接收以与信息对应的用户所特有的方式指示该信息的消息,使用所述消息来生成描述所述信息的网页,并且将所生成的网页添加到用于所述用户的网站,所述玩游戏结果处理系统包括:第一存储部分,用于存储游戏者标识符,所述游戏者标识符中的每一个是计算机游戏的游戏者所特有的,并且,该第一存储部分用于存储介质标识符,所述介质标识符中的每一个是用于玩所述计算机游戏的信息存储介质所特有的,在第一存储部分中,每个游戏者标识符与至少一个介质标识符相关联;第二存储部分,用于存储所述游戏者标识符和数据生成信息元素,所述数据生成信息元素中的每一个是对于生成以与消息对应的游戏者所特有的方式指示该消息的数据元素所必需的,在第二存储部分中,用于各单个游戏者的游戏者标识符与用于该游戏者的数据生成信息元素相关联;接收器,用于接收指示集合的数据,所述集合包含作为计算机游戏的玩游戏的结果的玩游戏结果和用于该次玩游戏的信息存储介质的介质标识符;生成器,用于生成以游戏者所特有的方式指示在由接收器处接收的数据所指示的所述集合中所包含的玩游戏结果的消息,所述游戏者所特有的方式取决于在第二存储部分中与游戏者标识符相关联的数据生成信息元素,所述游戏者标识符在第一存储部分中与在由接收器处接收的数据所指示的所述集合中所包含的介质标识符相关联;以及发送器,用于将在所述生成器处生成的消息发送到所述网页产生系统。
地址 日本东京