发明名称 オーバドロー・トラッカを用いたグラフィック処理におけるダイレクト・レンダリングとビニングとの切替
摘要 <p>本開示は、レンダリング・モード(例えば、ビニング・レンダリング・モードおよびダイレクト・レンダリング・モード)を決定するための技法および構成のみならず、このようなレンダリング・モード間の切り替えのための技法および構成を表す。レンダリング・モードは、レンダリング特性を分析することによって決定されうる。レンダリング・モードはまた、ビンにおけるオーバドローをトラックすることによって決定されうる。レンダリング・モードは、グラフィック・メモリ・アドレスを用いるコマンドを、システム・メモリ・アドレスを用いるようにパッチすることによって、ビニング・レンダリング・モードからダイレクト・レンダリング・モードへ切り替えられうる。パッチは、CPUによって取り扱われうるか、または、GPUによって実行可能な第2の書込コマンド・バッファによって取り扱われうる。</p>
申请公布号 JP2015506017(A) 申请公布日期 2015.02.26
申请号 JP20140544746 申请日期 2012.11.07
申请人 クゥアルコム・インコーポレイテッドQUALCOMM INCORPORATED 发明人 セーサラマイアー、アビナシュ;フラシャティ、クリストファー・ポール
分类号 G06T15/00 主分类号 G06T15/00
代理机构 代理人
主权项
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