发明名称 |
オーバドロー・トラッカを用いたグラフィック処理におけるダイレクト・レンダリングとビニングとの切替 |
摘要 |
<p>本開示は、レンダリング・モード(例えば、ビニング・レンダリング・モードおよびダイレクト・レンダリング・モード)を決定するための技法および構成のみならず、このようなレンダリング・モード間の切り替えのための技法および構成を表す。レンダリング・モードは、レンダリング特性を分析することによって決定されうる。レンダリング・モードはまた、ビンにおけるオーバドローをトラックすることによって決定されうる。レンダリング・モードは、グラフィック・メモリ・アドレスを用いるコマンドを、システム・メモリ・アドレスを用いるようにパッチすることによって、ビニング・レンダリング・モードからダイレクト・レンダリング・モードへ切り替えられうる。パッチは、CPUによって取り扱われうるか、または、GPUによって実行可能な第2の書込コマンド・バッファによって取り扱われうる。</p> |
申请公布号 |
JP2015506017(A) |
申请公布日期 |
2015.02.26 |
申请号 |
JP20140544746 |
申请日期 |
2012.11.07 |
申请人 |
クゥアルコム・インコーポレイテッドQUALCOMM INCORPORATED |
发明人 |
セーサラマイアー、アビナシュ;フラシャティ、クリストファー・ポール |
分类号 |
G06T15/00 |
主分类号 |
G06T15/00 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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