摘要 |
1. Способ обработки сигнала трехмерного [3D] изображения для рендеринга данных 3D-изображения на 3D-дисплее (27), основываясь на множестве видов дисплея, причем способ содержит:- извлечение (21) из сигнала 3D-изображения первой карты (28) глубины, содержащей первые значения глубины,- извлечение (22) из сигнала 3D-изображения данных (23) значимости, представляющих собой значимость в величине данных 3D-изображения, причем значимость указывает значимые элементы, имеющие значимый диапазон значений глубины,- определение функции (24) отображения глубины для величины данных 3D-изображения в зависимости от данных значимости, так что первые значения глубины в значимом диапазоне значений глубины отображаются на поддиапазон глубины дисплея, причем поддиапазон глубины дисплея представляет собой поддиапазон используемого диапазона глубины 3D-дисплея и обеспечивает более высокое качество 3D-изображения для зрителя, чем качество 3D-изображения по используемому диапазону глубины, и причем определение функции отображения глубины содержит:- составление объединенной гистограммы для значимых значений глубины и незначимых значений глубины, причем значимые значения глубины взвешиваются с использованием первого весового коэффициента входного преобразования перед добавлением в гистограмму, и незначимые значения глубины взвешиваются с использованием второго весового коэффициента входного преобразования перед добавлением в гистограмму, причем первый весовой коэффициент входного преобразования и второй весовой коэффициент входного преобразования зависят от поддиапазона глубины дисплея и используемого диапазона 3D-дисплея;- определени� |