摘要 |
【課題】 多様なゲーム性を損なわずに、ゲームの難易度が意図しないほど大きく変わってしまうことがないゲームプログラムおよびゲーム装置を提供する。【解決手段】 コンピュータを、ユーザによる所定の操作入力の対象を示す仮想操作子VB1,VB2を画面上に表示する仮想操作子表示手段30a、および仮想操作子VB1,VB2に対応する所定の操作入力領域を画面上に設定するとともに、該操作入力領域に対して所定の操作入力が行われた場合に、仮想操作子VB1,VB2に関連付けられた所定の機能を実行する操作入力制御手段30b、として機能させ、操作入力制御手段30bは、操作入力領域の設定範囲を、ユーザの入力操作子の操作態様またはゲーム状況に応じて変化させる。【選択図】図6 |