发明名称 一种移动终端之间通过碰撞方式进行用户相互认证的方法
摘要 本发明提供一种移动终端之间通过碰撞方式进行用户相互认证的方法,作用于两台使用应用程序客户端的移动终端,通过撞击后,与附近的移动终端比对撞击时间点数据、环境声音波形数据以及应用程序名称,来进行认证,最后发送应用程序中的用户识别编码到后台服务器S进行用户相互认证操作,本发明能够通过简单的方式,即仅仅通过用户相互撞击手机的简单动作执行用户之间的认证操作,其可靠性强,而且能够更快速,便捷地进行移动终端上应用程序间的加好友的认证操作。
申请公布号 CN103813323B 申请公布日期 2015.12.09
申请号 CN201210439865.9 申请日期 2012.11.06
申请人 心动网络股份有限公司 发明人 胡邦昀;戴云杰;李侠懿;胡红刚;黄庆;张邦全;姚鑫
分类号 H04W12/06(2009.01)I;H04W88/02(2009.01)I 主分类号 H04W12/06(2009.01)I
代理机构 隆天知识产权代理有限公司 72003 代理人 张龙哺;冯志云
主权项 一种移动终端之间通过碰撞方式进行用户相互认证的方法,作用于开启了相同应用程序客户端的两台移动终端,其特征在于:包括以下步骤:a.两台移动终端之间发生撞击,各自记录撞击时间点数据;b.所述移动终端分别编译各自的认证数据信息,并将所述认证数据信息调制为音频信号播出,同时接收周围的移动终端发出的其他音频信号,并将收到的音频信号解调还原到认证数据信息,所述认证数据信息至少包括撞击时间点数据、应用程序名称以及应用程序中的用户识别编码;c.所述移动终端分别判断收到的音频信号中的撞击时间点数据以及应用程序名称是否分别与自己的撞击时间点数据以及应用程序名称一致,若是,则执行步骤d;若否,则结束;d.所述移动终端的应用程序之间根据双方的用户识别编码执行用户相互认证操作;所述步骤d包括以下步骤:d1.至少一所述移动终端中的应用程序客户端至少发送其收到的所述音频信号中的用户识别编码到应用程序的后台服务器;以及d2.所述应用程序的后台服务器对两所述移动终端上的应用程序进行加好友操作。
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