主权项 |
一种用于在图像单元层面上对不同色彩平面独立地视频编码的方法,其中图像单元是宏块、帧或图片,包括以下步骤:‑选择基色平面(G),编码(51)和重建(52)图像单元的基色平面;‑在重建的图像单元的基色平面上进行纹理分段(53),其中确定至少两个纹理片段(R<sub>1g</sub>,R<sub>2g</sub>);‑使用为基色平面而确定的纹理片段,将图像单元的至少一个其他色彩平面(B)分离(54b)为纹理片段(R<sub>1b</sub>,R<sub>2b</sub>);‑对于每一个纹理片段,确定(55b)重建的基色平面和至少一个其他色彩平面之间的强度关联(cor<sub>B1</sub>,…,cor<sub>B3</sub>),其中获得权重因子(s<sub>B1</sub>,s<sub>B2</sub>)和偏移(o<sub>B1</sub>,o<sub>B2</sub>);‑基于为纹理片段获得的所述强度关联(cor<sub>B1</sub>,…,cor<sub>B3</sub>)或者所述权重因子(s<sub>B1</sub>)和偏移(o<sub>B1</sub>),从重建的基色平面的对应纹理片段的像素中预测(56b)所述至少一个其他色彩平面的纹理片段中的像素,并确定残余(b<sub>enc</sub>);以及‑至少编码(57b)定义权重因子(s<sub>B1</sub>,s<sub>B2</sub>)和偏移(o<sub>B1</sub>,o<sub>B2</sub>)的信息,其中,定义权重因子(s<sub>B,k</sub>)和偏移(o<sub>B,k</sub>)的信息包括每个色彩平面的斜率值(s<sub>B,k</sub>)和至少一个预测值(b<sub>Hpk</sub>,g<sub>Hpk</sub>),各自色彩平面的当前图片单元的当前纹理片段的预测值是通过各自色彩平面的图片单元的纹理片段的内预测所产生的像素预测值的均值。 |