发明名称 |
对象选取方法和装置 |
摘要 |
本发明的实施方式提供了一种对象选取方法和装置。该方法包括:接收动作触发指令,所述动作触发指令用于在游戏中触发主对象针对至少一个执行对象执行动作;针对所述动作的多个潜在对象中的每一个潜在对象,计算所述潜在对象在多个游戏特性下被选取为所述执行对象的综合得分;以及根据所述综合得分来从所述多个潜在对象之中选取所述执行对象。因此,本发明的方法和装置使得玩家在激烈战斗中可以更加准确和快捷地执行游戏操作。 |
申请公布号 |
CN105117579A |
申请公布日期 |
2015.12.02 |
申请号 |
CN201510432016.4 |
申请日期 |
2015.07.21 |
申请人 |
网易(杭州)网络有限公司 |
发明人 |
邹珈璇 |
分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
代理机构 |
北京市中伦律师事务所 11410 |
代理人 |
王怀章;张思悦 |
主权项 |
一种对象选取方法,包括:接收动作触发指令,所述动作触发指令用于在游戏中触发主对象针对至少一个执行对象执行动作;针对所述动作的多个潜在对象中的每一个潜在对象,计算所述潜在对象在多个游戏特性下被选取为所述执行对象的综合得分;以及根据所述综合得分来从所述多个潜在对象之中选取所述执行对象。 |
地址 |
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 |