发明名称 一种面向7D射击影院的多人自由射击识别系统与方法
摘要 本发明公开了一种面向7D射击影院的多人自由射击识别系统与方法,包括网络连接模块、交互控制模块、立体渲染模块、投影显示模块;网络连接模块,用于将红外摄像机捕获的画面通过网络传输到交互控制模块,即将采集到的用户交互信息传输到计算机;交互控制模块,用于分析获取的交互信息,得到用户仿真枪的准星位置、用户是否开枪的信息,完成交互射击任务支持每位用户手持无线仿真枪进行交互射击,且仿真枪上仅有激光发射器,无需额外传感器。该系统利用红外摄像机捕获屏幕图像,并通过分析获取的用户仿真枪的准星位置与开枪信息,完成交互射击任务。没有电源线的约束,使得每位用户都可以充分地任意移动,使用户获得身临其境的感觉,从而增强了用户体验。
申请公布号 CN104759094B 申请公布日期 2015.11.25
申请号 CN201510169930.4 申请日期 2015.04.10
申请人 山东大学 发明人 杨承磊;盖伟;冯硕;崔婷婷;穆冠琦;杨义军;王璐;徐延宁;关东东;孟祥旭
分类号 A63F13/219(2014.01)I;A63F13/27(2014.01)I;A63F13/426(2014.01)I;A63F13/53(2014.01)I;A63F13/837(2014.01)I 主分类号 A63F13/219(2014.01)I
代理机构 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 代理人 张勇
主权项 一种面向7D射击影院的多人自由射击识别系统,其特征是:包括网络连接模块、交互控制模块、立体渲染模块和投影显示模块,其中:所述网络连接模块,用于将采集到的用户交互信息传输到交互控制模块;所述交互控制模块,用于分析获取的交互信息,得到用户仿真枪的准星位置、用户是否开枪的信息,完成交互射击任务;所述立体渲染模块,根据交互控制模块获取的用户信息,实时地把游戏内容渲染为立体游戏画面,提供给投影显示模块显示;所述投影显示模块,用于将立体游戏画面投影到幕布上,给用户提供完整的立体游戏画面;所述用户仿真枪为红外仿真枪,配置有两个激光发射器,一个处于常开状态,用于仿真枪的准星定位,另一个当且仅当用户处于开枪状态时,处于开启状态。
地址 250061 山东省济南市历下区经十路17923号