发明名称 |
一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法和装置 |
摘要 |
本发明公开了一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法,包括:感知到点选三维虚拟现实场景中的物体的行为后,确定所述物体在树形管理结构中的层级和对应在所述树形管理结构中的节点;在接收到进入下一层命令后,如果所述节点对应有下一层级,则在所述三维虚拟现实场景中加载所述下一个层级中的所有物体,并卸载所述物体所在层级中的所有物体。本发明还公开了一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的装置。 |
申请公布号 |
CN102722912B |
申请公布日期 |
2015.11.25 |
申请号 |
CN201210167247.3 |
申请日期 |
2012.05.25 |
申请人 |
任伟峰 |
发明人 |
任伟峰 |
分类号 |
G06T19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06T19/00(2011.01)I |
代理机构 |
北京风雅颂专利代理有限公司 11403 |
代理人 |
李翔;李弘 |
主权项 |
一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法,其特征在于,包括:根据三维虚拟现实场景中所有物体之间的从属及组合关系的树形管理结构,其中所述树形管理结构中的所有节点分为实节点和虚拟节点,其中实节点是指树结构的叶子节点,叶子节点对应于三维虚拟现实场景中的单体;而虚拟节点是指除叶子节点之外的所有节点,虚拟节点对应于三维虚拟现实场景中的单个物体的组合体,该组合体在三维虚拟现实场景的呈现取决于组成它的所有单个物体的组合方式,物体和物体组合体形成了多层级结构,所有的实节点和虚拟节点根据层级的划分规则构成了树形管理结构;感知到点选三维虚拟现实场景中的物体或者物体组合体的行为后,确定所述物体或者物体组合体在树形管理结构中的层级和对应在所述树形管理结构中的节点;在接收到进入下一层命令后,如果点选的物体或者物体组合体对应的节点对应有下一层级,则在所述三维虚拟现实场景中加载所述物体或者物体组合体对应的节点的下一个层级中的所有物体,并卸载所述物体或者物体组合体所在层级中的所有物体。 |
地址 |
100074 北京市丰台区云岗镇岗南里楼房14楼1单元1号 |