摘要 |
제스처 기반 게임을 위한 위치 설정을 위한 기술이 일반적으로 설명된다. 일부 예시에서, 제스처 기반 게임 시스템의 제어 하에서 수행되는 방법은, 이미지 캡처 유닛에 의해, 제1 플레이어의 이미지 및 제2 플레이어의 이미지를 캡처하는 단계, 제1 플레이어의 이미지 및 제2 플레이어의 이미지로부터 제1 플레이어의 적어도 일부의 제1 서브 이미지 및 제2 플레이어의 적어도 일부의 서브 이미지를 각각 크롭하는 단계, 제1 서브 이미지 및 제2 서브 이미지를 조정할 것인지 결정하는 단계, 제1 서브 이미지 및 제2 서브 이미지를 조정할 것으로 결정되면, 제1 서브 이미지 및 제2 서브 이미지를 조정하는 단계, 및 제1 조정된 서브 이미지 및 제2 조정된 서브 이미지를 출력 이미지로 통합하는 단계를 포함한다. |