发明名称 METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING FLUID SIMULATION USING PATICLE
摘要 <p>본 발명은 적어도 하나 이상의 개체를 포함하는 복수의 오브젝트에 대한 기설정된 파라미터를 이용하여 상기 오브젝트에 대한 FDS(Fire Dynamics Simulator)을 수행하는 과정과, 상기 FDS 데이터를 기초로 연속하는 프레임별 픽셀에 대한 움직임 검출을 통해 연기를 인식하고, 인식된 연기에 대응하는 움직임을 검출하는 과정과, 상기 연속하는 프레임별 검출된 움직임 값을 엑셀파일에 전달하여 프레임별 대응하는 영역의 연기 밀도값을 추출하여 시간 축에 따라 연기의 밀도값을 저장하는 과정과, 저장된 상기 밀도값에 대응되게 프레임별 연기의 플로우를 게임 제작툴을 통해 스크립트로 제작하여 3D 게임엔진에 적용하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.</p>
申请公布号 KR101569271(B1) 申请公布日期 2015.11.13
申请号 KR20140017933 申请日期 2014.02.17
申请人 发明人
分类号 G06T17/00 主分类号 G06T17/00
代理机构 代理人
主权项
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