发明名称 |
一种基于基元分布的三维表面纹理合成方法 |
摘要 |
本发明涉及一种基于基元分布的三维表面纹理合成方法,该方法包括以下步骤:提取基元;构建基元连通关系;生成三维模型表面矢量场;构建三维模型表面基元分布;在三维模型表面放置基元。本发明在三维模型局部参数化的情况下能够进行有效的纹理映射,避免了在合成过程中对样本纹理进行大量的邻域匹配搜索,从而能够高效率地在三维表面进行纹理合成;另外,本发明能够在合成结果中有效保持基元的完整性、纹理结构的连续性和规则性,进而获得高质量的三维表面纹理合成结果。 |
申请公布号 |
CN105046735A |
申请公布日期 |
2015.11.11 |
申请号 |
CN201510408262.6 |
申请日期 |
2015.07.13 |
申请人 |
长沙理工大学 |
发明人 |
桂彦;张建明;李峰;黄峻;刘杨 |
分类号 |
G06T15/04(2011.01)I |
主分类号 |
G06T15/04(2011.01)I |
代理机构 |
北京路浩知识产权代理有限公司 11002 |
代理人 |
李相雨 |
主权项 |
一种基于基元分布的三维表面纹理合成方法,其特征在于,包括以下步骤:提取基元;构建基元连通关系;生成三维模型表面矢量场;构建三维模型表面基元分布;在三维模型表面放置基元。 |
地址 |
410004 湖南省长沙市雨花区万家丽南路二段960号 |