发明名称 |
一种面向用户心理模型表达的三维手势交互方法 |
摘要 |
本发明的面向用户心理模型表达的三维手势交互方法,从速度、轨迹和视角三个方面提出一种基于单目视觉的人手运动风格表达算法。首先,建立交互实验平台,利用摄像头、数据手套和位置跟踪仪,建立手势行为模型;其次,根据行为模型,分阶段建立人手运动的速度、轨迹和视角模型。最后,通过手势图像和运动模型,获得人手运动风格,使三维虚拟手势运动风格与实际人手运动风格保持一致,并实时显示,从而顺利完成和谐、自然、方便的人机交互任务。本发明的有益效果是:本发明将基于行为模型的手势风格算法运用到自然交互界面的设计中,表达用户的心理模型,降低用户的认知负荷,改善用户的交互体验。 |
申请公布号 |
CN105045373A |
申请公布日期 |
2015.11.11 |
申请号 |
CN201510136561.9 |
申请日期 |
2015.03.26 |
申请人 |
济南大学 |
发明人 |
冯志全;黄忠柱 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I;G06K9/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
济南泉城专利商标事务所 37218 |
代理人 |
肖健 |
主权项 |
一种面向用户心理模型表达的三维手势交互方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,在计算机中建立三维虚拟手势模型,并构建虚拟场景,在虚拟场景中搭建人机交互平台,实验者利用摄像头、数据手套和位置跟踪仪进行包含人手初次平移、抓取物体、再次平移、释放物体四个阶段的人机交互实验;步骤2,统计步骤1中人机交互实验中关于手势姿态、平移速度、平移视角、运动轨迹以及抓取和释放物体的实验数据,分阶段建立人手的抓取和释放物体模型、平移速度模型、人手运动轨迹模型和观察视角模型;步骤3,将步骤2分析出的人手抓取和释放物体模型、平移速度模型、人手运动轨迹模型和观察视角模型应用到三维虚拟手势模型中,通过三维虚拟手势模型表达人手运动风格。 |
地址 |
250022 山东省济南市市中区南辛庄西路336号 |