发明名称 |
一种优化游戏画面的方法及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种优化游戏画面的方法及系统,其首先统计帧率大于帧率预设最小判定值,当统计个数大于预设阀值时,选取统计帧率的最大帧率更新预设最大帧率,其次并实时判断当前帧率与预设最大帧率,若当前帧率大于预设最大帧率,则绘图运算睡眠一段时间;实现了动态优化绘图帧率。并且通过睡眠绘图运算来调整绘图帧率,使得绘图帧率趋于平稳,避免了GPU在绘图负载不同时其绘图时间不同,绘图帧率变化范围大,绘图流畅性变差的问题。 |
申请公布号 |
CN105049609A |
申请公布日期 |
2015.11.11 |
申请号 |
CN201510365755.6 |
申请日期 |
2015.06.29 |
申请人 |
惠州TCL移动通信有限公司 |
发明人 |
陈飞 |
分类号 |
H04M1/725(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I;G06F19/00(2011.01)I;G06T5/00(2006.01)I |
主分类号 |
H04M1/725(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 |
代理人 |
王永文;刘文求 |
主权项 |
一种优化游戏画面的方法,其特征在于,其包括:A、终端检测识别是否进入游戏程序,当进入游戏程序,发送绘图请求;B、接收绘图请求,根据绘图请求绘图,动态优化绘图帧率,输出游戏画面。 |
地址 |
516006 广东省惠州市仲恺高新区和畅七路西86号 |