发明名称 结合传感器与Unity3D的定点移动增强现实方法
摘要 本发明公开了一种结合传感器与Unity3D的定点移动增强现实方法,包括,步骤一、利用Unity3D中的WebCamTexture类获取摄像头图像,从而实时地将摄像头捕捉到的图像作为纹理贴到虚拟场景的物体上,实现增强现实系统中实际场景的获取,从而把现实场景与虚拟场景放在同一个空间内;步骤二、利用设备中的Gyroscope传感器控制虚拟摄像机在虚拟场景中的绕轴旋转动作,从而实现虚拟摄像机与实际设备同步同姿态的运动;步骤三、利用设备中的Orientation传感器进行设备方向偏差上的校正,对上述Gyroscope传感器产生的硬件误差进行校正。克服了现有技术存在的硬件局限性、计算量大以及造成现实场景的不自然性和不和谐感的问题。
申请公布号 CN105023294A 申请公布日期 2015.11.04
申请号 CN201510409071.1 申请日期 2015.07.13
申请人 中国传媒大学 发明人 吕朝辉;阳星芸;张岳;沈萦华
分类号 G06T17/00(2006.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 北京中恒高博知识产权代理有限公司 11249 代理人 刘亭
主权项 一种结合传感器与Unity3D的定点移动增强现实方法,其特征在于,包括,步骤一、利用Unity3D中的WebCamTexture类获取摄像头图像,从而实时地将摄像头捕捉到的图像作为纹理贴到虚拟场景的物体上,实现增强现实系统中实际场景的获取,从而把现实场景与虚拟场景放在同一个空间内;步骤二、利用设备中的Gyroscope传感器控制虚拟摄像机在虚拟场景中的绕轴旋转动作,从而实现虚拟摄像机与实际设备同步同姿态的运动;步骤三、利用设备中的Orientation传感器进行设备方向偏差上的校正,对上述Gyroscope传感器产生的硬件误差进行校正。
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