发明名称 |
一种跨平台游戏开发工具的事件分发方法 |
摘要 |
本发明提供了一种跨平台游戏开发工具的事件分发方法,跨平台游戏开发工具采用UI框架工具绘制UI编辑器的UI界面,并结合图形渲染工具绘制游戏渲染图形,根据UI编辑器的事件操作是否发生在UI界面的预留区域内,确定UI编辑器图形渲染窗口的坐标及面积,使事件操作透过图形渲染窗口分发至UI框架工具,本发明实现了渲染效果和UI界面效果的有效结合,并实现了将事件操作透过图形渲染窗口分发至UI框架工具的操作,从而通过UI框架工具传递给UI编辑器的相关流程中,解决了跨平台开发工具中UI编辑器的跨平台工作问题,提高了游戏开发的效率。 |
申请公布号 |
CN105005484A |
申请公布日期 |
2015.10.28 |
申请号 |
CN201510494473.6 |
申请日期 |
2015.08.12 |
申请人 |
北京触控科技有限公司 |
发明人 |
陈昊芝;张晓龙;谢鑫;张成;范立;刘关强;刘北辰;朱亮;张东猛;郭建强;韩东涛;郭伦昊 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种跨平台游戏开发工具的事件分发方法,跨平台游戏开发工具采用UI框架工具绘制UI编辑器的UI界面,并结合图形渲染工具绘制游戏渲染图形,其特征在于:根据UI编辑器的事件操作是否发生在UI界面的预留区域内,确定UI编辑器图形渲染窗口的坐标及面积,使事件操作透过图形渲染窗口分发至UI框架工具。 |
地址 |
100102 北京市朝阳区阜通东大街1号望京SOHO塔3B座25层 |