发明名称 |
无线装置配对方法和系统 |
摘要 |
呈现了在多交互对象环境中对多个对象配对的方法。在一个示例中,所述方法在第一和第二控制器与基础计算装置之间建立通信,所述通信将每个控制器标识为有效。在该基础计算装置上运行的配对检测算法被设置为配对模式,以接收来自控制器的、用于指明在第一和第二控制器之间的配对的信号。该基础计算装置检测来自控制器的配对启动信号,其中该配对启动信号是响应于检测第一和第二控制器之间的物理接触或签名而生成的。所述基础计算装置将第一和第二控制器设置为与游戏者配对。 |
申请公布号 |
CN103182183B |
申请公布日期 |
2015.10.28 |
申请号 |
CN201310103453.2 |
申请日期 |
2010.11.18 |
申请人 |
索尼电脑娱乐公司 |
发明人 |
D.马林森;A.米克海洛夫 |
分类号 |
A63F13/235(2014.01)I;A63F13/211(2014.01)I;A63F13/212(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;G06F1/16(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/235(2014.01)I |
代理机构 |
北京市柳沈律师事务所 11105 |
代理人 |
黄小临 |
主权项 |
一种对控制器与基础计算装置配对、以准备进行经由该基础计算装置运行的游戏的方法,包括:(a)在第一和第二控制器与所述基础计算装置之间建立通信,所述通信将第一和第二控制器的每个标识为有效;(b)将配对检测算法设置为配对模式,以接收来自第一和第二控制器的至少一个的、用于指明在第一和第二控制器之间的配对的信号;(c)在该基础计算装置上检测来自第一或第二控制器的至少一个的配对启动信号;以及(d)响应于接收到该配对启动信号,使用作为相应控制器一部分的光来设置第一和第二控制器中每个控制器的配对。 |
地址 |
日本东京都 |