发明名称 一种适用于快速点云三维重建的颜色映射方法及装置
摘要 本发明公开了一种适用于快速点云三维重建的颜色映射方法及装置。该方法的具体步骤包括:无序点云的快速三角化;图片RGB纹理信息和内外参读取;二维图像平滑和预处理;根据内外参进行纹理映射;判断互遮挡与未上色面片索引。其实现的装置包括依次相连的点云快速三角化模块、输入读取模块、图像预处理模块、纹理映射模块、遮挡判断模块、上色点云输出模块。本发明适用于无序点云场景的快速上色,特别是对于点云稠密度较低的点云可以还原其RGB信息,做到不因点云的密度而损失分辨率。
申请公布号 CN105006021A 申请公布日期 2015.10.28
申请号 CN201510373960.7 申请日期 2015.06.30
申请人 南京大学 发明人 曹汛;葛龙骏;董自明
分类号 G06T17/30(2006.01)I 主分类号 G06T17/30(2006.01)I
代理机构 南京知识律师事务所 32207 代理人 李媛媛
主权项 一种适用于快速点云三维重建的颜色映射方法,其特征在于,具体步骤如下:S1,将无序点云进行快速三角化,得到基于面片的三维模型;S2,读入场景的RGB纹理信息和拍摄纹理信息时相机的位参并进行预处理,将对应位置的RGB信息和对应相机的位参信息按对应位置读入相应数组;使用图像平滑及直方图均衡化方法将多幅RGB纹理信息进行彩色矫正;S3:取步骤S1的面片作为输入面片,判断面片在某视角下是否可见并标记,将输入面片索引依次使用内外参数映射至当前视角,判断是否在相机视角内,如果在视角内,那么标记为视场内可见;S4:检视前面所有视角,判断当前视角内面片是否被前面视角遮挡,并改变标记,依次取步骤S3输出的视角内可见的面片,判断前面所有视角已染色好的面片与需要投影的面片的遮挡关系,如被遮挡,去掉标记,否则保留标记;S5:将视角内且未被遮挡的面片与当前视角的RGB纹理建立映射,使用内外参数将在视场内且未被遮挡的面片投影至RGB的三角面片上,建立映射关系;S6:取出所有未被标记的面片压入下一个视角作为步骤S3的输入面片,将步骤S3~S5中未被标记的面片作为新视角的输入,重复进行步骤S3直到所有视角均已映射完毕;S7:所有视角映射结束后,按映射关系将点云上色,使用步骤S3~S6所建立的三维面片和RGB纹理的映射关系映射点云,输出彩色三维场景。
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