发明名称 C# HTML5 Computer recordable medium for hypertext Markup Language 5 game engine based on C# programming language
摘要 <p>본 발명은 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다. 본 발명은, iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11), Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12), 호환 레이어(Compatibility Layer)(13) 및 콘텐츠 엔진(14)을 포함하여, HTML DOM(Document Object Model) UI를 게임 코드와 연동할 수 있는 구조를 제공하는 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 있어서, iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11)는 스마트 단말 중 아이폰 등과 같은 iOS 기반의 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12)는 스마트 단말 중안드로이드 OS를 기반으로 하는 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, 호환 레이어(Compatibility Layer)(13)는 iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11) 및 Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12) 각각과 콘텐츠 실행을 위한 콘텐츠 엔진(14) 사이에 형성됨으로써, 콘텐츠 엔진(14)에 대한 콘텐츠 실행시의 iOS와 안드로이드 OS(Andriod OS)에 대한 호환 기능을 제공한다. 이에 의해, C# 2.0 프로그래밍 언어를 자바 스크립트(JavaScript)로 변환하는 컴파일러인 스크립트#(Script#)을 기반으로 하여, 자바 스크립트(JavaScript) 코드를 작성하지 않고 C# 프로그래밍 언어, 그리고 .NET 라이브러리의 풍부한 기능을 사용해 게임을 개발할 수 있도록 하는 효과를 제공한다. 또한, 본 발명은 게임 엔진에서 게임 개발에 필요한 공통적인 요소들을 미리 제공하여, 게임 개발 속도를 끌어올릴 수 있는 효과를 제공한다.</p>
申请公布号 KR101560807(B1) 申请公布日期 2015.10.15
申请号 KR20140006780 申请日期 2014.01.20
申请人 发明人
分类号 G06F9/44 主分类号 G06F9/44
代理机构 代理人
主权项
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