摘要 |
【課題】AT状態中に、予め定めた複数ゲームに亘って連続するストーリー演出を容易に組み込むことが出来るスロットマシンを提供する。【解決手段】AT状態を、ATゲーム数の減算を行わないゲーム数固定のストーリーパートP1と、ストーリーパートP1の終了後に移行し、ATゲーム数を1ゲーム毎に1減算するミッションパートP2と、ミッションパートP2にて提示されるミッションを達成した場合に移行し、ATゲーム数の減算を行わないゲーム数固定の上乗せ演出パートP3とで構成した。上乗せ演出パートP3ではATゲーム数を上乗せするか否かが報知され、上乗せされる場合にはストーリーパートP1、されない場合にはミッションパートP2へ移行する。ミッションパートP2にて、ATゲーム数がゼロになった場合にAT状態は終了し、通常遊技状態へ移行する。【選択図】 図9 |