摘要 |
<p>물리적 환경의 텍스처링된 공유 세계 모델을 제시하는 것에 관련된 실시예들이 개시되어 있다. 하나의 실시예는 물리적 환경의 지리적 위치 확인된 크라우드 소싱된 구조적 데이터 항목들을 수신하는 것을 포함한다. 구조적 데이터 항목들은 3D 공간 공유 세계 모델(3D spatial shared world model)을 생성하기 위해 함께 스티칭(stitch)된다. 지리적 위치 확인된 크라우드 소싱된 텍스처 데이터 항목들이 또한 수신되고 타임 스탬핑된 이미지들 또는 비디오를 포함한다. 텍스처 데이터 항목들을 시간적으로 필터링(temporally filter)하기 위해 시간 필터 파라미터의 사용자 입력이 사용된다. 물리적 환경의 텍스처링된 공유 세계 모델을 생성하기 위해, 시간적으로 필터링된 텍스처 데이터 항목들이 3D 공간 공유 세계 모델의 표면들에 적용된다. 텍스처링된 공유 세계 모델이 이어서 디스플레이 디바이스에 의한 디스플레이를 위해 제공된다.</p> |