发明名称 实现在游戏运行过程中自动验证支付的方法、装置和系统
摘要 本发明提供一种在游戏运行过程中自动进行验证支付的方法,包括:预先设置支付相关接口和参数,并在lib库中提供登录验证接口和支付相关接口;获取并修改合作方提供的游戏程序的第一混淆包,将所述lib库中提供的登录验证接口、支付相关接口嵌入所述第一混淆包,并设置在开始执行游戏程序时首先调用登录验证接口;将修改后的第一混淆包与所述lib库合并,形成第二混淆包,并根据所述第二混淆包,对应修改与第一混淆包相应的属性。本发明还提供一种在游戏运行过程中自动进行验证支付的装置。应用本发明,能够保证运营方面的安全性,简化用户操作,增加游戏的交互性。
申请公布号 CN100478897C 申请公布日期 2009.04.15
申请号 CN200710195222.3 申请日期 2007.12.04
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 杨勇;牛海防;邱会发;郭宇;何明;张旭;万子泽;莫文刚
分类号 G06F9/46(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I 主分类号 G06F9/46(2006.01)I
代理机构 北京德琦知识产权代理有限公司 代理人 罗正云;宋志强
主权项 1、一种实现在游戏运行过程中自动验证支付的方法,其特征在于,该方法包括:预先设置支付相关接口和参数,并在lib库中提供登录验证接口、支付相关接口;获取合作方提供的游戏程序的第一混淆包,修改所述第一混淆包和lib库,将所述lib库中提供的登录验证接口、支付相关接口嵌入所述第一混淆包,并设置在开始执行游戏程序时首先调用登录验证接口;将修改后的第一混淆包与修改后的lib库合并,形成第二混淆包,并根据所述第二混淆包,对应修改与第一混淆包相应的信息文件和jad文件。
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