摘要 |
【課題】コマンドの多様性とユーザ視点での高応答性を実現可能な位置独立型ユーザ・インターフェイスを提供すること。【解決手段】制御部30は、入力イベントの所定のシーケンスにより表される所定のコマンドに対応するアクションを複数種類含むゲームを実行する際に機能する。入力検出部31は、タッチスクリーン40への物体の接触又は近接の操作による入力イベントを検出する。推定部32は、入力検出部31における検出結果の履歴に基づいて、複数種類のコマンドのうち入力コマンドと推定されるものを、推定コマンドとして決定する。表示制御部33は、推定コマンドに関連する画像をタッチスクリーン40に表示させる制御を実行する。コマンド確定部34は、推定コマンドが所定の条件を満たした場合、当該推定コマンドを入力コマンドとして確定する。アクション実行部35は、確定された入力コマンドに対応するアクションを実行する。【選択図】図1 |