发明名称 |
电子牌游戏数据处理方法和系统 |
摘要 |
本发明提供了一种电子牌游戏数据处理方法,包括:获取未分配牌数据和与用户标识对应的已分配牌数据和待分配牌数量;获取预设优先级别表;按照优先级别表中的优先级顺序从优先级别表中逐个读取级别标识;判断用户标识对应的已分配牌数据中的第一牌数据是否能够和未分配牌数据中的第二牌数据组成与读取的级别标识对应的预设牌型,第二牌数据的数量不超过用户标识对应的待分配牌数量;若判断为能够组成,则将第二牌数据分配给用户标识对应,更新已分配牌数据、未分配牌数据和待分配牌数量,并继续从优先级别表中读取级别标识;直至读取完优先级别表中的级别标识。本发明的技术方案可减轻服务器负担。本发明还提供了一种电子牌游戏数据处理系统。 |
申请公布号 |
CN104915532A |
申请公布日期 |
2015.09.16 |
申请号 |
CN201410091437.0 |
申请日期 |
2014.03.12 |
申请人 |
博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
发明人 |
罗杰 |
分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
代理机构 |
广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 |
代理人 |
何平 |
主权项 |
一种电子牌游戏数据处理方法,所述方法包括:获取未分配牌数据和与用户标识对应的已分配牌数据和待分配牌数量;获取预设优先级别表;按照所述优先级别表中的优先级顺序从所述优先级别表中逐个读取级别标识;判断所述用户标识对应的已分配牌数据中的第一牌数据是否能够和所述未分配牌数据中的第二牌数据组成与所述读取的级别标识对应的预设牌型,所述第二牌数据的数量不超过所述用户标识对应的待分配牌数量;若判断为能够组成,则将所述第二牌数据分配给所述用户标识对应,更新所述已分配牌数据、所述未分配牌数据和所述待分配牌数量,并继续从所述优先级别表中读取级别标识;若判断为不能够组成,则继续从所述优先级别表中读取级别标识;直至读取完所述优先级别表中的级别标识或者将所述未分配牌数据分配完毕。 |
地址 |
518057 广东省深圳市南山区中山园路1001号TCL产业园国际E城D3栋9B-C |