发明名称 基于Kinect网络的大规模场景群体用户跟踪系统与方法
摘要 本发明公开了一种基于Kinect网络的大规模场景群体用户跟踪系统与方法,该系统具有简单、方便、易操作等优点。对于大规模场景的群体互动游戏,根据每个Kinect可视范围的有效区域,将大规模场景划分为若干小区域,通过Kinect捕获的用户深度图像信息,对不同区域的用户进行实时跟踪,并对不同Kinect捕获的多用户数据进行关联,完成对用户的实时跟踪和身份确认。方便、易操作、成本较低等优点。Kinect网络的布置不需要精准的测量,每个Kinect只负责捕获各自有效区域的用户即可。每个Kinect可视区域之间不需要重叠,即最大限度节省用户捕获设备的使用数量。
申请公布号 CN104474710B 申请公布日期 2015.09.02
申请号 CN201410747738.4 申请日期 2014.12.09
申请人 山东大学 发明人 杨承磊;盖伟;崔婷婷;穆冠琦;林于杰;杨义军;孟祥旭;冯硕;尹晓雅;关东东
分类号 A63F13/428(2014.01)I;A63F13/213(2014.01)I 主分类号 A63F13/428(2014.01)I
代理机构 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 代理人 张勇
主权项 一种基于Kinect网络的大规模场景的群体用户跟踪系统,其特征是:包括Kinect网络布置模块、Kinect校正模块、Kinect通讯模块和群体用户跟踪模块,其中:所述Kinect网络布置模块,用于将大规模场景覆盖,将场景划分为若干个区域,划分方法是:调整同一高度下的各Kinect的水平方向的位置,使得各个Kinect在地面的矩形捕捉区域拼接为一个无缝的大区域;获取任意区域的用户信息,为群体用户跟踪模块提供输入数据,每个区域由1个Kinect负责,获取该区域的用户深度信息;所述Kinect校正模块,用于将每个Kinect自身的坐标映射到世界坐标中,对每个Kinect捕获到的用户信息进行坐标转换,完成各个Kinect坐标的校正;所述Kinect通讯模块,用于将各个Kinect,计算得到的用户信息进行融合,集中传送到服务器端,服务器端进行数据关联、用户跟踪;所述群体用户跟踪模块,包括两部分:基于Kinect客户端的用户跟踪子模块和基于Kinect服务器端的用户跟踪子模块,用于对任意区域的用户进行实时跟踪,并对不同Kinect捕获的多用户数据进行关联,完成对用户的实时跟踪和身份确认。
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