摘要 |
【課題】遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシンでは、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態へ移行し易い優遇遊技状態に移行する前に、優遇遊技状態で実行される演出グループA〜Cに関する情報と特別遊技状態に移行する期待度とが、各演出グループA〜Cそれぞれについて報知手段207により報知される。そして、当該報知後に、遊技者による所定の選択操作に基づいて、各演出グループA〜Cのいずれかが選択手段208により選択される。また、優遇遊技状態では、選択手段208により選択された演出グループA〜Cに含まれる演出が演出実行手段210bにより実行されるとともに、特別遊技状態に移行する期待度が、選択された演出グループA〜Cに対して設定手段206により設定された期待度に決定される。【選択図】図6 |