发明名称 |
三维虚拟场景中的声音处理方法及装置 |
摘要 |
本发明公开了一种三维虚拟场景中的声音处理方法及装置。其中,该方法包括:三维程序引擎获取虚拟场景中的声源点的声音处理请求;根据虚拟场景中声源点与收音者之间的三维坐标位置关系,调用相应的HRTF函数;根据声源点所在的虚拟场景,对HRTF函数的参数值进行调校;运用调校后的HRTF函数对声源点的声音信号进行滤波和延迟处理。在本发明中,通过针对虚拟场景的音效需求进行灵活HRTF参数调校,解决了由于现有的硬件的HRTF函数数据库对某些虚拟场景下的声音定位效果不太理想的技术问题,达到优化三维定位音效的效果。 |
申请公布号 |
CN104869524A |
申请公布日期 |
2015.08.26 |
申请号 |
CN201410067291.6 |
申请日期 |
2014.02.26 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
巫峡雨;万荣 |
分类号 |
H04S7/00(2006.01)I |
主分类号 |
H04S7/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 |
代理人 |
刘旺贵;吴贵明 |
主权项 |
一种三维虚拟场景中的声音处理方法,其特征在于,包括:三维程序引擎获取虚拟场景中的声源点的声音处理请求;根据所述虚拟场景中声源点与收音者之间的三维坐标位置关系,调用相应的HRTF函数;根据声源点所在的虚拟场景,对所述HRTF函数的参数值进行调校;运用调校后的所述HRTF函数对所述声源点的声音信号进行滤波和延迟处理。 |
地址 |
518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |