发明名称 |
グラフィックス処理におけるパッチされたシェーディング |
摘要 |
本開示の態様は、レンダリングパイプラインの第1のシェーダステージと関連付けられる第1のシェーディング操作を実行するように、グラフィックスプロセシングユニット(GPU)のハードウェアシェーディングユニットを指定することを含む、グラフィックスをレンダリングするためのプロセスに関する。このプロセスはまた、第1のシェーディング操作が完了すると、ハードウェアシェーディングユニットの動作モードを切り替えることを含む。このプロセスはまた、第1のシェーディング操作を実行するように指定されたGPUのハードウェアシェーディングユニットを用いて、レンダリングパイプラインの第2の異なるシェーダステージと関連付けられる第2のシェーディング操作を実行することを含む。【選択図】図1 |
申请公布号 |
JP2015524092(A) |
申请公布日期 |
2015.08.20 |
申请号 |
JP20150504596 |
申请日期 |
2013.03.15 |
申请人 |
クゥアルコム・インコーポレイテッドQUALCOMM INCORPORATED |
发明人 |
ゴエル、ビネート;グルバー、アンドリュー・イー. |
分类号 |
G06T15/80;G09G5/00;G09G5/36 |
主分类号 |
G06T15/80 |
代理机构 |
|
代理人 |
|
主权项 |
|
地址 |
|