发明名称 GAME MACHINE
摘要 <p>【課題】遊技の興趣低下を抑制できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機(1)は、複数の可動役物(211〜218)と、作動手段(341、343)と、制御手段(320、340)とを備えている。制御手段は、予め定められた優先順位に基づいて、その優先順位が高い可動役物から順に復帰処理を行い、かつ、優先順位の高い可動役物を復帰処理によって正常な状態に復帰させることができなかったときに、それよりも優先順位の低い可動役物の復帰処理を行うかどうかの判断を、復帰処理によって正常な状態に復帰させることができなかった優先順位の高い可動役物との干渉を考慮して行い、優先順位の低い可動役物を復帰処理させることにより、優先順位の高い可動役物と干渉する可能性があるときには、優先順位の低い可動役物の復帰処理を行わず、優先順位の高い可動役物と干渉する可能性がないときには、優先順位の低い可動役物の復帰処理を行う。【選択図】図34</p>
申请公布号 JP2015147138(A) 申请公布日期 2015.08.20
申请号 JP20150109093 申请日期 2015.05.28
申请人 KYORAKU SANGYO CO LTD 发明人 NOGUCHI TOYOHIRO
分类号 A63F7/02 主分类号 A63F7/02
代理机构 代理人
主权项
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