发明名称 GAME MACHINE
摘要 <p>【課題】リールの挙動によって疑似遊技の終了が察知されることをできるだけ防ぐことができる遊技機を提供する。【解決手段】リプレイ3が入賞した遊技の次回の遊技において内部抽選で打順リプレイBが当選したことに基づいてリール演出を実行し、リール演出の実行中に、リプレイ3の入賞形態を示す図柄組合せが有効ラインL1に優先的に表示されるように回転中のリールを仮停止させる制御を行い、リール演出の終了時にリプレイ3の入賞形態を示す図柄組合せが有効ラインL1に表示されていた場合には、リール演出を実行しない遊技において遊技開始操作に基づいて各リールの回転駆動を開始させる場合と同一の態様で各リールの回転駆動を開始させる制御を行うようにしたため、リールの挙動によって疑似遊技の終了が察知されることをできるだけ防ぐことができる。【選択図】図14</p>
申请公布号 JP2015146902(A) 申请公布日期 2015.08.20
申请号 JP20140021428 申请日期 2014.02.06
申请人 OLYMPIA 发明人 KATAYAMA SHIN
分类号 A63F5/04 主分类号 A63F5/04
代理机构 代理人
主权项
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