发明名称 |
触控式移动终端游戏对象的控制方法和装置 |
摘要 |
本发明提供的一种触控式移动终端游戏对象的控制方法和装置,涉及触控技术领域,应用于触控式移动终端,触控式移动终端包括触摸屏以及装载于触控式移动终端的控制装置。本发明实施例提供的触控式移动终端游戏对象的控制方法和装置,根据当前游戏对象的对象动作以及用户的操作手势作为游戏对象后续动作的判断基准,使得用户在同样使用普通的操作手势进行输入(没有增加操作复杂度)的情况下,可以让游戏对象做出不限数量的丰富且多层次的动作,极大的扩展了游戏的表现力和游戏设计的深度。 |
申请公布号 |
CN104850353A |
申请公布日期 |
2015.08.19 |
申请号 |
CN201510299270.1 |
申请日期 |
2015.06.03 |
申请人 |
成都格斗科技有限公司 |
发明人 |
姜磊 |
分类号 |
G06F3/0488(2013.01)I;G06F3/0484(2013.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/0488(2013.01)I |
代理机构 |
北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 |
代理人 |
饶钱 |
主权项 |
一种触控式移动终端游戏对象的控制方法,其特征在于,应用于触控式移动终端,所述触控式移动终端包括触摸屏以及装载于所述触控式移动终端的客户端,所述触控式移动终端保存有与游戏对象对应的对象动作以及所述对象动作与用户的操作手势的对应关系表,所述对象动作包括与所述操作手势对应的基础对象动作以及基于所述操作手势的后续对象动作,所述方法包括:检测用户作用于所述触摸屏的操作手势;判断在检测到所述操作手势时,所述游戏对象是否存在正在执行的对象动作;如果存在,根据所述正在执行的对象动作以及检测到的所述操作手势,在所述对应关系表中查找,获得基于所述正在执行的对象动作的后续对象动作,控制所述游戏对象执行所获得的后续对象动作;如果不存在,根据检测到的所述操作手势,在所述对应关系表中查找,获得与检测到的所述操作手势对应的基础对象动作,控制所述游戏对象执行所获得的基础对象动作。 |
地址 |
610000 四川省成都市高新区仁和街39号1栋1层8号 |