发明名称 用于博弈游戏场所应用的丰富的游戏环境(单人和/或多人玩家)
摘要 提供了一种游戏系统。游戏系统给玩家提供了丰富的(即类似于领先的家庭和街机型的视频游戏的)单人玩家、多人玩家合作和/或面对面环境,其中,(若干)参与者在该环境中基于他们进入并玩游戏系统的游戏所消耗的筹码,根据游戏活动的结果而赢得筹码和信用。
申请公布号 CN104841132A 申请公布日期 2015.08.19
申请号 CN201510160663.4 申请日期 2011.03.01
申请人 咖姆波雷特游戏公司 发明人 M·阿诺恩;E·J·梅耶霍夫尔
分类号 A63F13/70(2014.01)I 主分类号 A63F13/70(2014.01)I
代理机构 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 代理人 赵蓉民
主权项 一种游戏系统,包括:被连接到游戏世界引擎的现实世界引擎,其中所述现实世界引擎被构造为:从所述游戏世界引擎接收消耗现实世界信用的执行基于无技巧型的游戏的触发;响应于引起所述现实世界信用的消耗的所述触发执行所述基于无技巧型的游戏;响应于所述触发确定所述基于无技巧型的游戏的游戏结果;被连接到所述游戏世界引擎的娱乐软件引擎,其中所述娱乐软件引擎被构造为:为了使玩家游玩而提供基于技巧型的娱乐游戏;以及将由所述玩家在游玩所述基于技巧型的娱乐游戏的过程中采取的玩家动作传递到所述游戏世界引擎,所述玩家动作包括通过所述玩家在玩家游玩所述基于技巧型的娱乐游戏的过程中使用所述基于技巧型的娱乐游戏的启动元件;以及被连接到所述现实世界引擎和所述娱乐软件引擎的所述游戏世界引擎,其中所述游戏世界引擎被构造为:从所述娱乐软件引擎接收所述玩家动作;通过在玩家游玩所述基于技巧型的娱乐游戏的过程中触发通过所述现实世界引擎执行基于无技巧型的游戏从而将所述基于无技巧型的游戏的现实世界信用的所述消耗与所述基于技巧型的娱乐游戏的所述启动元件的所述使用关联;以及基于所述玩家游玩所述基于技巧型的娱乐游戏的过程中使用所述基于技巧型的娱乐游戏中的所述启动元件的所述玩家动作,积累所述玩家的游戏世界信用。
地址 美国加利福尼亚州