发明名称 网页游戏交互的方法、设备和系统
摘要 本发明公开了一种网页游戏交互的方法、设备和系统,属于网页游戏领域。所述方法包括:第一浏览器在第一终端登录网页游戏应用时,向第二浏览器发送建立P2P通道的请求;第一浏览器接收第二浏览器接受所述请求的应答后,建立第一浏览器与第二浏览器之间的P2P通道;第一浏览器与第二浏览器通过所述P2P通道传输所述网页游戏应用的数据。第一浏览器,包括:请求模块、建立模块和处理模块。第二浏览器包括:接收模块、获取模块、应答模块、建立模块和处理模块。所述系统包括:第一终端和第二终端。本发明实现了网页游戏的浏览器直连,无须服务器中转,实现了网页游戏通过浏览器进行资源共享和点对点传输。
申请公布号 CN104065692B 申请公布日期 2015.08.12
申请号 CN201310113126.5 申请日期 2013.04.02
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 王栋
分类号 H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 H04L29/08(2006.01)I
代理机构 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 代理人 刘映东
主权项 一种网页游戏交互的方法,其特征在于,应用于第一终端,所述第一终端通过第一浏览器使用网页游戏应用,与通过第二浏览器使用所述网页游戏应用的第二终端进行网页游戏交互,所述方法包括:所述第一浏览器在所述第一终端登录所述网页游戏应用时,向所述第二浏览器发送建立点对点P2P通道的请求;所述第一浏览器接收所述第二浏览器接受所述请求的应答后,建立所述第一浏览器与所述第二浏览器之间的P2P通道;所述第一浏览器与所述第二浏览器通过所述P2P通道传输所述网页游戏应用的数据;其中,所述第一浏览器在所述第一终端登录所述网页游戏应用时,向所述第二浏览器发送建立点对点P2P通道的请求,包括:所述第一浏览器提供建立P2P通道的接口;当所述第一浏览器接收到所述网页游戏应用调用所述接口的请求时,向所述第二浏览器发送建立P2P通道的请求。
地址 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室