发明名称 基于GPU实时视频处理的多投影融合方法和系统
摘要 本发明提供了一种基于GPU实时视频处理的多投影融合方法和系统。本发明通过设计并使用边缘融合和非线性几何校正并行算法,采用CPU、GPU协同运算的编程方式,可以有效提高算法的运行速度,减少了CPU资源的消耗,有效降低对CPU计算性能的依赖。提升硬件利用率和计算效率的同时,也为算法性能优化提供更多的空间,使得最终投影显示效果更加自然、流畅。借助于DirectShow的链路模型,增强系统对播放环境的适应能力,可以灵活的修改或者添加过滤器来完善系统功能,用户可以通过修改过滤器的参数来调整投影面的非线性几何校正和边缘融合效果。
申请公布号 CN104836970A 申请公布日期 2015.08.12
申请号 CN201510142218.5 申请日期 2015.03.27
申请人 北京联合大学 发明人 袁家政;刘宏哲;李晓光
分类号 H04N5/74(2006.01)I;H04N9/31(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I 主分类号 H04N5/74(2006.01)I
代理机构 北京驰纳智财知识产权代理事务所(普通合伙) 11367 代理人 谢亮
主权项 基于GPU实时视频处理的多投影融合方法,其特征在于,针对每一帧数据的处理包括以下步骤:(1)源过滤器采集视频文件生成视频源数据和音频数据;(2)解码过滤器对所述视频源数据进行音、视频解码分流形成视频矩阵数据和音频数据;(3)转换过滤器按照算法对所述视频矩阵数据进行CPU/GPU协同并行计算;(4)渲染过滤器对所述转换过滤器处理后的数据进行渲染,同时通过视频源数据的参考时钟对所述音频数据和所述视频矩阵数据进行同步操作。
地址 100101 北京市朝阳区北四环东路97号