发明名称 |
一种光栅式多视点立体图像合成方法 |
摘要 |
本发明公开了一种光栅式多视点立体图像合成方法,包括下述步骤:(1)获取柱镜光栅节距参数p;(2)获取光栅倾斜角度参数<img file="2011104504831100004dest_path_image002.GIF" wi="10" he="12" />;(3)获取立体显示亚像素及分辨率参数;(4)根据柱镜光栅节距、光栅倾斜角度及立体显示亚像素的大小确定视点个数;(5)获得子像素与视点的映射关系,即根据立体显示光栅倾斜角度确定子像素填充路径;(6)子像素映射表完成后,依次将多视点图像的像素按填充路径填充到目标立体图像中即可。本发明的优点在于:经过立体显示器光栅分光可得到没有畸变的立体图像,具有很好的立体视觉效果。 |
申请公布号 |
CN102510515B |
申请公布日期 |
2015.08.05 |
申请号 |
CN201110450483.1 |
申请日期 |
2011.12.29 |
申请人 |
中航华东光电有限公司 |
发明人 |
沈威;李旭;张春光;张涛 |
分类号 |
H04N13/00(2006.01)I;G02B27/22(2006.01)I |
主分类号 |
H04N13/00(2006.01)I |
代理机构 |
安徽汇朴律师事务所 34116 |
代理人 |
丁瑞瑞 |
主权项 |
一种光栅式多视点立体图像合成方法,其特征在于:包括下述步骤:(1)获取柱镜光栅节距参数p;(2)获取光栅倾斜角度参数θ;(3)获取立体显示亚像素及分辨率参数;(4)根据柱镜光栅节距、光栅倾斜角度及立体显示亚像素的大小确定视点个数;(5)获得子像素与视点的映射关系,即根据立体显示光栅倾斜角度确定子像素填充路径;(6)子像素映射表完成后,依次将多视点图像的像素按填充路径填充到目标立体图像中即可;上述步骤(5)获得子像素与视点的映射关系的流程如下:第一步:建立一坐标系,建立好坐标系后,根据倾斜角确定柱镜边缘的直线方程;第二步:求柱镜边缘直线与每一行亚像素底边交点的坐标;第三步:判断柱镜边缘直线与其亚像素交点所在亚像素的序号;第四步:判断好序号后,判断其面积大小,符合要求则该序号像素作为第一视角像素,不符合时,其下一亚像素作为第一视角子像素;第五步:确定好该行的某一像素视角后,其余的视角将全部被确定;第六步:依次对所有行进行处理。 |
地址 |
241000 安徽省芜湖市弋江区高新技术开发区华夏科技园 |