发明名称 |
子画面图形渲染系统 |
摘要 |
本发明提供了图形渲染系统的软件开发者工具包(SDK)形式的一组工具以改善总体图形操作。一般来讲,该工具涉及分析场景树并将其呈现优化为一个或多个图形处理单元(GPU),以便改善渲染操作。这一总体目标是通过若干不同功能提供的,通过新的应用编程接口(API)向软件开发者呈现每种功能。 |
申请公布号 |
CN104823215A |
申请公布日期 |
2015.08.05 |
申请号 |
CN201380062222.X |
申请日期 |
2013.10.30 |
申请人 |
苹果公司 |
发明人 |
J·P·G·德里奇博格;N·N·王;T·R·奥里尔;G·G·斯塔尔 |
分类号 |
G06T1/60(2006.01)I |
主分类号 |
G06T1/60(2006.01)I |
代理机构 |
中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 |
代理人 |
宿小猛 |
主权项 |
一种计算机可读介质,在所述计算机可读介质上存储有指令,所述指令包括当被执行时使得一个或多个处理器执行如下操作的指令:在与图形处理器相关联的第一存储器中对纹理进行高速缓存;当由所述图形处理器渲染场景图时自动重新使用经高速缓存的纹理;以及自动从所述第一存储器移除所述纹理。 |
地址 |
美国加利福尼亚 |