发明名称 |
二维图像的生成方法及装置 |
摘要 |
本发明公开了一种二维图像的生成方法及装置,该方法包括:根据三维模型的几何形状和对应的纹理图生成映射图,所述映射图存储所述三维模型所投影的二维图像的几何形状与纹理图的对应关系;输入纹理图对所述映射图进行渲染,生成所需的二维图像。生成映射图时根据针孔成像的照相机模型对三维模型进行投影,在投影过程中直接取纹理图的坐标,利用光照模型处理对应纹理点的明暗度,并设计两步投影的学策略处理对应纹理点的透明度。本发明可以很好的保持二维映射图像的几何形状和纹理图的对应关系,通过更换不同的纹理图,就能很方便的渲染出不同的最终图片,极大地提高了灵活性,且只传送纹理图与现有技术传送整个人物动画序列相比更节省了网络带宽。 |
申请公布号 |
CN102819855B |
申请公布日期 |
2015.07.29 |
申请号 |
CN201110152230.6 |
申请日期 |
2011.06.08 |
申请人 |
北京开心人信息技术有限公司 |
发明人 |
邹建法;何畅彬;黄黎明 |
分类号 |
G06T11/40(2006.01)I |
主分类号 |
G06T11/40(2006.01)I |
代理机构 |
北京银龙知识产权代理有限公司 11243 |
代理人 |
许静;黄灿 |
主权项 |
一种二维图像的生成方法,其特征在于,该方法包括:根据三维模型的几何形状和对应的纹理图生成映射图,所述映射图存储所述三维模型所投影的二维图像的几何形状与纹理图的对应关系;输入纹理图对所述映射图进行渲染,生成所需的二维图像;所述根据三维模型的几何形状和对应的纹理图生成映射图,包括:根据针孔成像的照相机模型对三维模型进行投影,在投影过程中直接取纹理图的坐标,利用光照模型处理对应纹理点的明暗度,并设计两步投影的学习策略处理对应纹理点的透明度;所述设计两步投影的学习策略处理对应纹理点的透明度,包括:进行第一步投影:投影出第一映射图;输入纹理图对第一映射图进行渲染,得到第一图像;将第一图像压缩为第二图像;进行第二步投影:投影出第二映射图;输入纹理图对第二映射图进行渲染,得到第三图像;其中,第一映射图的大小大于第二映射图,第二图像的大小等于第三图像;根据第二图像与第三图像的对应关系,修改第二映射图的透明度;将修改后的第二映射图的透明度作为最终生成的映射图的透明度。 |
地址 |
100080 北京市海淀区海淀北街10号1101室 |