发明名称 |
图形处理方法、装置及系统 |
摘要 |
本发明实施例提供一种图形处理方法、装置及系统。该方法包括:接收当前帧输入的命令队列,该命令队列包括多个绘制命令;根据外包矩形信息与绘制区域信息,将每一个不规则绘制命令拆分成至少一个第一类绘制命令和至少一个第二类绘制命令;根据外包矩形信息和绘制区域信息,将该多个绘制命令中的规则绘制命令,以及拆分后的第一类绘制命令和第二类绘制命令,分组成多个绘制命令集,使得属于不同绘制命令集的绘制命令互不相交;根据外包矩形信息和绘制区域信息,对该多个绘制命令集分别进行相交检测;根据执行内容、绘制模式和绘制区域信息,对经过相交检测的该多个绘制命令集分别进行绘制命令合并;执行每个绘制命令集经合并后的绘制命令。 |
申请公布号 |
CN104809684A |
申请公布日期 |
2015.07.29 |
申请号 |
CN201510154809.4 |
申请日期 |
2015.04.02 |
申请人 |
华为技术有限公司 |
发明人 |
姜霄棠;周振坤;李云夕 |
分类号 |
G06T1/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T1/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京龙双利达知识产权代理有限公司 11329 |
代理人 |
王君;许振新 |
主权项 |
一种图形处理方法,其特征在于,包括:接收当前帧输入的命令队列,所述命令队列包括多个绘制命令,每个所述绘制命令都携带外包矩形信息、执行内容、绘制模式与绘制区域信息,所述绘制模式包括覆盖模式、混合模式或等待模式;根据外包矩形信息与绘制区域信息,将所述多个绘制命令中的每一个不规则绘制命令拆分成至少一个第一类绘制命令和至少一个第二类绘制命令,其中,所述第一类绘制命令的绘制区域为所述不规则绘制命令对应的绘制区域内的矩形,所述至少一个第二类绘制命令的绘制区域为所述不规则绘制命令对应的绘制区域去掉所述至少一个第一类绘制命令的绘制区域后剩余的边角区域,所述至少一个第一类绘制命令的绘制模式与所述不规则绘制命令的绘制模式相同,所述至少一个第二类绘制命令的绘制模式为等待模式;根据外包矩形信息和绘制区域信息,将所述多个绘制命令中的规则绘制命令,以及所述多个绘制命令中的不规则绘制命令经拆分后的所述第一类绘制命令和所述第二类绘制命令,分组成多个绘制命令集,使得属于不同绘制命令集的绘制命令互不相交;根据外包矩形信息和绘制区域信息,对所述多个绘制命令集分别进行相交检测,使得所述多个绘制命令集中每一个绘制命令集内绘制命令互不相交;根据执行内容、绘制模式和绘制区域信息,对经过相交检测的所述多个绘制命令集分别进行绘制命令合并;执行每个绘制命令集经合并后的绘制命令。 |
地址 |
518129 广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 |