发明名称 GAMING APPARATUS, CONTROL METHOD USED FOR SAME AND RECORDING MEDIUM
摘要 배경의 표시가 가려지는 것을 억제하면서 소정의 플레이 행위를 플레이어에게 요구할 수 있는 게임기를 제공한다. 게임기(1)는, 적절한 조작을 실행해야 할 조작 시기가 기술된 시퀀스 데이터(28)에 기초하여, 게임 상의 현재 시각부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 조작 시기를 판별하고, 그 판별한 각 조작 시기에 대응하는 오브젝트 화상(OI) 및 현재 시각에 대응하는 기준 위치 화상(RI)을 가상 레인을 따라 시간 순서대로 배치함과 함께, 오브젝트 화상(OI)이 당해 오브젝트 화상(OI)에 의해 나타나야 할 조작 시기에 기준 위치 화상(RI)에 일치하도록 오브젝트 화상(OI)을 기준 위치 화상(RI)을 향하여 이동시키고, 또한 오브젝트 화상(OI)의 방향에 따라서 이동 방향(TD)에 대한 크기가 변화하는 입체적 표지를 이용하고, 오브젝트 화상(OI)의 이동에 따라 오브젝트 화상(OI)의 방향을 변화시킨다.
申请公布号 KR101539905(B1) 申请公布日期 2015.07.27
申请号 KR20147036364 申请日期 2013.07.01
申请人 发明人
分类号 A63F13/45;A63F13/54;A63F13/55;A63F13/80 主分类号 A63F13/45
代理机构 代理人
主权项
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