发明名称 METHOD, SYSTEM AND COMPUETER READABLE MEDIUM TO STORE LOG DATA EFFECTIVE IN THE GAME SERVICE
摘要 <p>본 발명은 게임 서비스를 위해 효율적으로 로그 데이터를 저장할 수 있는 로그 데이터 저장 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 관한 것이다. 본 발명의 일 태양에 따르면, 로그 데이터 저장부 및 API를 포함하고 로그 데이터를 생성하는 게임 서버, 로그 데이터를 임시 저장하는 복수의 큐 서버를 포함하는 큐 서버부 및 로그 데이터를 최종 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하는 시스템을 이용하여, 게임 서비스를 위한 로그 데이터를 효율적으로 저장할 수 있는 로그 데이터 저장 방법은 상기 큐 서버부에 의해, 상기 게임 서버 내의 API로부터 로그 데이터를 수신받아 큐에 임시 저장하는 큐 저장 단계와, 상기 큐 서버부에 의해, 상기 데이터베이스 서버에 장애가 발생하였는지 여부를 확인하는 장애 판단 단계와, 장애가 발생하지 않은 경우 상기 큐 서버부에 의해, 큐에 임시 저장된 상기 로그 데이터를 저장을 위해 상기 데이터베이스 서버로 전송하는 로그 데이터 전송 단계를 포함하고, 상기 API는 상기 로그 데이터 저장부에 의한, SQL문을 이용한 게임 서버의 상기 로그 데이터 저장 명령에 대응하여 상기 로그 데이터를 수신한다.</p>
申请公布号 KR101539072(B1) 申请公布日期 2015.07.23
申请号 KR20100130587 申请日期 2010.12.20
申请人 发明人
分类号 G06Q50/10 主分类号 G06Q50/10
代理机构 代理人
主权项
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