摘要 |
【課題】プレイヤが所持する1以上の第2のゲーム媒体を第1のゲーム媒体に合成させるときのプレイヤの操作入力を容易にする。【解決手段】コンピュータは、パラメータ値を有する第1のゲーム媒体の情報、及び第1のゲーム媒体に合成されてパラメータ値を変化させるそれぞれに属性情報が設定されている1以上の第2のゲーム媒体の情報を記憶し、プレイヤからの指示に基づいてゲームを進行させる。コンピュータは、プレイヤが指定した第1のゲーム媒体に1以上の第2のゲーム媒体を合成するためのプレイヤによる指示を受け付け、指示に応じて、プレイヤが所持する第2のゲーム媒体の属性情報に基づいて、プレイヤが所持する第2のゲーム媒体の中から、指定された第1のゲーム媒体のパラメータ値を特定の水準以上に変化させるために必要な第2のゲーム媒体とその個数を選択し、選択された第2のゲーム媒体とその個数をプレイヤに通知するための情報を生成する。【選択図】図7 |