摘要 |
Ein Robotiksystem wird in eine oder mehrere mobile Computereinrichtungen integriert. Die durch einen oder mehrere Benutzer gesteuerten physikalischen Konfigurationen individueller Systemkomponenten im physischen Raum, bzw. diesbezügliche Agenten, werden durch einen oder mehrere Benutzer gesteuert in einer Darstellung im virtuellen Raum dupliziert. Ein gewisser Grad von Echtzeitparität wird zwischen dem physischen und dem virtuellen Raum beibehalten, um eine virtuelle Umgebung zu implementieren, die die physische Umgebung spiegelt. Ereignisse, die in einer Umgebung auftreten, können den Ablauf von in der jeweils anderen Umgebung auftretenden Ereignissen direkt beeinflussen und Konsequenzen mit sich bringen. Elemente des virtuellen Raums werden dadurch in Bezug auf Elemente im physischen Raum gegenseitig abhängig und einheitlich gleichrangig. Bei mindestens einer Ausführungsform ist das erfindungsgemäße System als Entertainment-Anwendung implementiert, wie z. B. als Wiedergabe eines Videospiels im physischen Raum. |