摘要 |
<p>Ein Verfahren und System zum Kodieren von Bildern unter Verwendung eines 3D-Netzes von Polygonen und von entsprechenden Texturen ist hierin offenbart. Tiefeninformationen und Bildtexturinformationen können erhalten werden, und das 3D-Netz von Polygonen kann aus den Tiefeninformationen berechnet werden. Die entsprechenden Texturen können unter Verwendung der Bildtexturinformationen bestimmt werden, und sowohl das 3D-Netz von Polygonen als auch die entsprechenden Texturen können unter Verwendung von zumindest einem aus einem Netzeinzelbild, einem Textureinzelbild, einem Veränderungseinzelbild oder beliebigen Kombinationen davon kodiert werden.</p> |