摘要 |
【課題】ゲームコンテンツの出現確率とパラメーターとのバランスを図りつつ、ゲームプレイを積極的に行わせることができるゲーム機を提供する。【解決手段】情報処理装置10は、複数ゲームコンテンツのそれぞれに対応付けられた出現確率に基づき複数ゲームコンテンツの中から選択したゲームコンテンツを、プレイヤーに対して出現させる出現ゲームコンテンツに決定するゲームコンテンツ出現部111と、複数ゲームコンテンツの中からゲームコンテンツを指定するための指定操作がプレイヤーによって行われた際に、指定されたゲームコンテンツが出現ゲームコンテンツとして決定される頻度を上昇又は低下させるように出現確率を変動させる出現確率変動部112と、指定されたゲームコンテンツが出現ゲームコンテンツとして決定される頻度を上昇又は低下させるか否かに基づいて、ゲームコンテンツのパラメーターを設定するパラメーター設定部113と、を備える。【選択図】図2 |