发明名称 图形内容渲染方法和装置
摘要 本发明提供一种内容渲染方法和装置,涉及互联网技术。其中,一种图形内容渲染方法,包括:构造渲染树,渲染树包括多个渲染目标;生成渲染节点列表,渲染节点包括对渲染目标的引用;对渲染节点列表中的渲染节点进行排序,排序包括:从渲染节点列表中选取多个对应于相同渲染目标的渲染节点;将多个对应于相同渲染目标的渲染节点中需要处理的渲染节点选取到不透明列表中,并将不需要处理的渲染节点选取到透明列表中;对透明列表和不透明列表进行整体排序;生成用于指示对渲染节点进行渲染的渲染指令,渲染指令包括渲染节点的渲染状态和网格数据。基于上述技术方案,能够加快渲染速度,改善用户体验。
申请公布号 CN104751507A 申请公布日期 2015.07.01
申请号 CN201310751517.X 申请日期 2013.12.31
申请人 北界创想(北京)软件有限公司 发明人 张泽峰
分类号 G06T15/00(2011.01)I 主分类号 G06T15/00(2011.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 吕俊刚
主权项 一种图形内容渲染方法,其特征在于,包括:构造渲染树,所述渲染树包括多个渲染目标;生成渲染节点列表,所述渲染节点包括对所述渲染目标的引用;对所述渲染节点列表中的渲染节点进行排序,所述排序包括:从所述渲染节点列表中选取多个对应于相同渲染目标的渲染节点;将所述多个对应于相同渲染目标的渲染节点中需要处理的渲染节点选取到不透明列表中,并将不需要处理的渲染节点选取到透明列表中;对所述透明列表和不透明列表进行整体排序;生成用于指示对所述渲染节点进行渲染的渲染指令,所述渲染指令包括所述渲染节点的渲染状态和网格数据。
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