发明名称 一种纹理图片的加载方法及显示终端、服务器和系统
摘要 本发明实施例公开了一种多终端同步显示方法,包括:显示终端获得第一纹理图片、第一纹理图片的播放时间点,以及第二纹理图片和第二纹理图片的播放时间点,第二纹理图片的播放时间点在第一纹理图片的播放时间点之后;在第一纹理图片的播放时间点之前,显示终端将获得的第一纹理图片加载至显示终端的显存;在第二纹理图片的播放时间点之前,且在加载第一纹理图片之后,且在显示终端的图形处理器GPU具有空闲资源时,显示终端将获得的第二纹理图片加载至显示终端的显存。本发明还提供了相应的显示终端及显示系统。本发明实施例解决由于加载较多的字幕纹理而导致的字幕播放不流畅、CPU假死、字幕播报卡顿的问题。
申请公布号 CN102857819B 申请公布日期 2015.06.24
申请号 CN201210337098.0 申请日期 2012.09.12
申请人 广东威创视讯科技股份有限公司 发明人 吴炜彬;蔡才冠
分类号 H04N21/462(2011.01)I;H04N5/278(2006.01)I;H04N21/235(2011.01)I 主分类号 H04N21/462(2011.01)I
代理机构 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人 王宝筠
主权项 一种纹理图片的加载方法,其特征在于,包括:显示终端获得第一纹理图片、所述第一纹理图片的播放时间点,以及第二纹理图片和所述第二纹理图片的播放时间点,所述第二纹理图片的播放时间点在所述第一纹理图片的播放时间点之后;在所述第一纹理图片的播放时间点之前,所述显示终端将获得的第一纹理图片加载至所述显示终端的显存;在所述第二纹理图片的播放时间点之前,且在加载所述第一纹理图片之后,且在所述显示终端的图形处理器GPU具有空闲资源时,所述显示终端将获得的第二纹理图片加载至所述显示终端的显存。
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